Supervivencia
Comé, bebé, descansá y meditá: un personaje cansado y hambriento no llega lejos.
Hambre y sed
- Van de 0 a 100 y bajan solas mientras estás vivo, de a 10: de llenas a cero tardan unos 43 minutos el hambre y 40 minutos la sed.
- Se recuperan comiendo y bebiendo (doble click en la comida o el agua). Con 60 de Supervivencia, también de los árboles y del agua. Qué suma cada comida y cada bebida, en Pociones y objetos de uso.
- Comer y beber no tiene la espera de las pociones: se puede aunque acabes de pegar. Muerto no se puede.
- En cero: no recuperás vida ni energía, no sube ningún skill, no podés aprender hechizos y no salen apuñalar, crítico ni acuchillar contra jugadores. No te matan, pero te dejan muy débil.
Energía
- Se gasta al pegarles a las criaturas, al disparar, al lanzar hechizos, al robar (15 por intento) y al trabajar.
- Se recupera sola, rápido. Descansando, el doble de rápido.
- Con menos de 10 de energía no podés atacar.
- Sin armadura no se recupera y, además, la vas perdiendo de a poco. Pasa en cualquier mapa: llevá siempre algo puesto.
Vida
La vida se recupera sola, pero lento (un poco cada 64 segundos, más o menos una vez por minuto). Para curarte rápido usá pociones rojas, un hechizo de curación, el sacerdote o descansá junto a una fogata.
Meditar
- Solo las clases que usan magia. Tecla F6, el botón Meditar o
/MEDITAR. Empieza al instante. - Recuperás maná cada segundo, y cada segundo meditando sube el skill. Cuánto maná, depende de tu skill Meditar:
| Skill Meditar | Maná por segundo (del máximo) |
|---|---|
| 0 a 10 | 4 % |
| 11 a 20 | 5 % |
| 21 a 30 | 5 % |
| 31 a 40 | 6 % |
| 41 a 50 | 7 % |
| 51 a 60 | 8 % |
| 61 a 70 | 8 % |
| 71 a 80 | 10 % |
| 81 a 90 | 15 % |
| 91 a 99 | 21 % |
| 100 | 30 % |
- Termina sola con el maná lleno. Montado no se medita, y meditar corta el descanso.
- Se corta si caminás o si te ataca otro jugador; el golpe de una criatura también la puede cortar. Meditando no se ataca ni se lanzan hechizos, pero sí se toman pociones, se come y se bebe.
Fogatas
- Tirá 3 o más maderas al piso, en una misma pila (las conseguís talando). Maderas sueltas en casilleros distintos no sirven.
- Equipate una Daga común (la Daga de principiante no sirve, ni las dagas +1, +2…), hacé click sobre la madera y después usá la daga (doble click en el inventario o U; Usar, en el celular), a 2 casilleros o menos. La pila se convierte en ramitas: una por cada 3 maderas (lo que sobra se pierde).
Daga - Doble click sobre las ramitas prende la fogata, también a 2 casilleros o menos. No se puede en ciudades ni en zonas seguras.
- La fogata dura 10 minutos y después se apaga sola.
- Con poca Supervivencia las ramitas y el fuego pueden fallar (cada intento sube la habilidad igual). Con menos de 6 salen 1 de cada 3 intentos; después, 1 de cada 2. Las ramitas salen siempre desde 35 de Supervivencia y el fuego, desde 11.
- No se pueden hacer ramitas montado, sin energía ni con alguien parado sobre la madera. En un reto no hay fogatas.
Descansar
- Escribí
/DESCANSARo hacé doble click sobre una fogata, con una a la vista (en tu pantalla). También sirven las fogatas que ya están en los mapas: esas no se apagan. - Recuperás la vida unas 16 veces más rápido y la energía, el doble.
- Termina solo cuando la vida y la energía están llenas.
/DESCANSARotra vez (o doble click en la fogata) te levanta antes. - Descansando no podés atacar, lanzar hechizos, robar, domar ni trabajar. Caminar, ponerte a meditar o cambiar de mapa corta el descanso.
La habilidad Supervivencia
- Sube al hacer ramitas, al prender fogatas y al matar una criatura hostil (un punto por criatura, también las que mata tu mascota).
- Con más Supervivencia ves mejor la salud de las criaturas al hacerles click.
| Supervivencia | Qué te da |
|---|---|
| hasta 59 | El click sobre una criatura te dice cómo está: Sano, Herido, Malherido… |
| 60 | El click te da su vida exacta. Además comés de los árboles y bebés del agua. |
| 87 | Una barra debajo de cada paralizado o inmovilizado, jugador o criatura, con los segundos que le quedan. |
| 100 | La barra de vida de las criaturas y de los demás jugadores, debajo de su nombre. |
Entrenándola, el tope lo pone tu nivel (mirá Habilidades). Las dos barras están explicadas en Combate.
Sin provisiones
Con 60 de Supervivencia no hace falta llevar comida ni bebida. Con doble click:
- Sobre un árbol que tengas al lado (los mismos que se talan): comés de sus frutos y recuperás 25 de hambre.
- Sobre el agua de un río, un lago o el mar que tengas al lado, o sobre una fuente (la de la plaza de Ullathorpe, por ejemplo) o una cascada: bebés y recuperás 25 de sed.
- Hay un segundo entre una vez y la siguiente. No gasta nada, y no pasa de 100.