Hechizos
Se aprenden leyendo pergaminos, que venden los magos de las ciudades. Para lanzarlos necesitás maná y el skill de Magia suficiente. Cómo se aprenden, se lanzan y se recupera el maná, en Magia. Los que son de una sola clase, en Hechizos de clase. El daño y la curación son los del hechizo solo: después suman tu nivel y tu equipo, y resta la defensa mágica del otro. El precio del pergamino es el del comercio, sin la habilidad Comercio; los de skill 101 son hechizos de las criaturas.
| Hechizo | Palabras mágicas | Efecto | Clase | Skill | Maná | Energía | Pergamino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Invocar Mascota | Tsälo Kai'Tor | Teletransporta | Druida | 0 | Todo | 131 | Lo trae al empezar |
| Dardo Mágico | OHL VOR PEK | Daño de 2 a 5 | Todas | 0 | 10 | 1 | 500 |
| Ataque de Hambre | ÔL AEX | Da hambre (baja 20 a 50) | Todas | 5 | 20 | 2 | 100 |
| Antídoto Mágico | NIHIL VED | Cura el envenenamiento | Todas | 10 | 12 | 1 | 200 |
| Generar Comida | PAN EX NIHIL | Crea 5 × Pan de Trigo (conjurado) | Clérigo | 10 | 40 | 5 | 20.000 |
| Generar Bebida | VIN EX NIHIL | Crea 5 × Vino (conjurado) | Clérigo | 10 | 40 | 5 | 20.000 |
| Flecha Mágica | VAX PER | Daño de 6 a 12 | Todas | 12 | 20 | 2 | 2.300 |
| Curar Heridas Leves | CORP SANC | Cura 1 a 5 de vida | Todas | 15 | 10 | 1 | 500 |
| Torpeza | ASYNC YUP A'INC | Reduce la agilidad (2 a 5) | Todas | 20 | 20 | 2 | 13.500 |
| Toxina | SERP XON IN | Envenena | Todas | 20 | 24 | 3 | 3.000 |
| Celeridad | YUP A'INC | Aumenta la agilidad (2 a 5) | Todas | 20 | 40 | 5 | 12.050 |
| Flecha Eléctrica | SUN VAP | Daño de 12 a 20 | Todas | 22 | 40 | 5 | 4.500 |
| Petrificación | HOAX PETRA | Paraliza | Todas | 30 | 200 | 30 | Premio del nivel 18 |
| Aturdir | ASYNC GAM ALÛ | Provoca estupidez | Todas | 30 | 800 | 76 | 100.000 |
| Debilidad | Xoom varp | Reduce la fuerza (2 a 5) | Todas | 35 | 45 | 6 | 13.500 |
| Fuerza | Ar A'kron | Aumenta la fuerza (2 a 5) | Todas | 35 | 50 | 6 | 15.000 |
| Terrible hambre de Igôr | ÛX'ÔL AEX | Da hambre (baja 100: la deja en cero) | Todas | 35 | 55 | 7 | 350 |
| Curar Heridas Graves | EN CORP SANCTIS | Cura 12 a 35 de vida | Todas | 38 | 40 | 5 | 35.000 |
| Proyectil Mágico | VAX IN TAR | Daño de 30 a 35 | Todas | 38 | 45 | 6 | 9.000 |
| Llamado a la Naturaleza | Nature et worg | Invoca 2 × Lobo | Todas | 40 | 120 | 16 | 15.000 |
| Golpe Aturdidor | GAM ALU ICTUS | Potencia tu próximo golpe (en 20 segundos): aturde 10 segundos a un jugador, o deja quieta a una criatura unos 6 | Bandido | 40 | 120 | 20 | 200.000 |
| Poder de las Sombras | UMBRA A'KRON INC | Aumenta la agilidad y la fuerza: dos veces y llegan al máximo | Asesino | 40 | 150 | 20 | 150.000 |
| Himno de Batalla | CANT A'KRON YUP | Aumenta la agilidad y la fuerza (2 a 5), tuyas y de tu grupo, a 8 casilleros | Bardo | 40 | 150 | 20 | 150.000 |
| Sanar Manada | Nature corp sanc | Cura por completo a tus mascotas e invocaciones | Druida | 40 | 200 | 25 | 150.000 |
| Disonancia | ASYNC CANT XOOM | Reduce la agilidad y la fuerza del rival a su valor base | Bardo | 45 | 150 | 20 | 120.000 |
| Devolver Movilidad | AN HOAX VORP | Quita la parálisis | Todas | 45 | 300 | 44 | 33.000 |
| Desaturdir | AN ASYNC GAM ALÛ | Quita la estupidez | Todas | 45 | 350 | 44 | 50.000 |
| Sed de Sangre | SANG HAUR | Potencia tus golpes por 20 segundos: cada uno te devuelve la cuarta parte del daño en vida | Bandido | 50 | 150 | 20 | 250.000 |
| Melodía Curativa | CANT CORP SANCTIS | Cura 20 a 40 de vida, a vos y a tu grupo, a 8 casilleros | Bardo | 50 | 200 | 25 | 200.000 |
| Llamado Nigromante | MoÎ cámus | Invoca 2 × Zombie | Todas | 51 | 400 | 31 | 40.000 |
| Raíces | Nature et radix | Inmoviliza hasta 6 criaturas en una zona de 5 × 5 casilleros, unos 15 segundos | Druida | 55 | 350 | 45 | 200.000 |
| Tormenta de Fuego | EN VAX ON TAR | Daño de 45 a 55 | Todas | 60 | 250 | 29 | 64.000 |
| Inmovilizar | Är Prop s'uo | Inmoviliza | Todas | 60 | 300 | 44 | 70.000 |
| Paso Sigiloso | Vuelve invisible 40 segundos (solo a uno mismo) · Sin destellos: no se oyen los pasos · Se corta al atacar o lanzar un hechizo | Asesino | 60 | 300 | 40 | 300.000 | |
| Furia Salvaje | Nature et furor | Potencia a tus mascotas: pegan el doble por 30 segundos | Druida | 60 | 300 | 40 | 250.000 |
| Paralizar | HOAX VORP | Paraliza | Todas | 60 | 450 | 65 | 50.000 |
| Invocación de Ultratumba | Cörpse Dûm Ex | Invoca Esqueleto Guerrero | Todas | 62 | 650 | 60 | 100.000 |
| Revelar Invisibilidad | AN VIS UMBRA | Revela a los invisibles por hechizo en una zona de 9 × 9 casilleros | Mago | 70 | 250 | 30 | 150.000 |
| Resurrección Divina | AHIL KNA SANCTIS | Resucita | Clérigo | 75 | 300 | 400 | 300.000 |
| Invisibilidad Mejorada | Vuelve invisible 30 segundos (solo a uno mismo) · Revelar Invisibilidad no la quita | Paladín | 75 | 400 | 60 | 300.000 | |
| Resucitar | AHIL KNÄ XÄR | Resucita | Todas | 75 | 550 | 400 | 290.000 |
| Resurrección de Mago | AHIL KNA MAGUS | Resucita · Sin báculo y sin costo de vida | Mago | 75 | 550 | 400 | 300.000 |
| Mimetismo | Cimim Ux Maïo | Mimetiza | Todas | 75 | 800 | 44 | 400.000 |
| Descarga Mortal | T'HY MORT KOOL | Daño de 55 a 85 | Clérigo y Paladín | 85 | 260 | 67 | 800.000 |
| Descarga Eléctrica | T'HY KOOOL | Daño de 55 a 85 | Todas | 85 | 460 | 67 | 1.200.000 |
| Invisibilidad | Vuelve invisible | Todas | 87 | 500 | 72 | 210.000 | |
| Invocar Elemental de Tierra | Mu Mantra'rax | Invoca Elemental de Tierra | Todas | 90 | 980 | 131 | 500.000 |
| Invocar Elemental de Agua | Wata Mantra'rax | Invoca Elemental de Agua | Todas | 100 | 980 | 131 | 350.000 |
| Apocalipsis | Rahma Nañarak O'al | Daño de 85 a 100 | Todas | 100 | 1000 | 131 | 2.400.000 |
| Invocar Elemental de Fuego | Fir Yur'rax | Invoca Elemental de Fuego | Todas | 100 | 1100 | 145 | 950.000 |
| Ceguera | CAE' XitA | Provoca estupidez | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — |
| Llamarada de Dragon | L´l"am D´rg | Daño de 170 a 230 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — |
| Flecha Cazador Pretoriano | Daño de 130 a 160 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — | |
| Flecha Elfica | Daño de 30 a 35 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — | |
| Drenar | Daño de 35 a 40 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — | |
| Flecha Ladrón Pretoriano | Daño de 30 a 60 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — | |
| Apocalipsis (NPC) | Rahma Nañarak O'al | Daño de 170 a 190 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — |
| Descarga Eléctrica (NPC) | T'HY KOOOL | Daño de 150 a 170 | Criaturas | 101 | 1 | 1 | — |