Economía
Cómo ganar, guardar, gastar e intercambiar oro.
Banco
- Cada personaje tiene su banco: 40 lugares para objetos y todo el oro que quieras. Es el mismo en todas las ciudades.
- Doble click sobre cualquier banquero (a 3 casilleros o menos).
- Lo del banco nunca se pierde al morir, y tampoco se roba.
- Para ordenarlo: elegí un objeto del banco, tocá el botón Mover y después el casillero adonde va; si está ocupado, cambian de lugar. Sirve en PC y en el celular, y también en el baúl de tu casa (mirá Inventario).
Comprar y vender a los NPCs
- Al comprar pagás el valor del objeto, con descuento según tu skill Comerciar: el precio es el valor dividido por (1 + skill ÷ 100). Con 50 pagás dos tercios y con 100, la mitad. La Gema de Fundación tiene precio fijo.
- Doble click sobre el comerciante, o
/COMERCIARteniéndolo seleccionado, a 3 casilleros o menos. - Al vender te dan un tercio del valor. Los recursos (madera, peces, minerales y lingotes) se venden a un treintavo, y los objetos newbie no valen nada.
- Cada compra o venta sube tu skill Comerciar.
- Cada comerciante compra solo lo de su rubro: el herrero, armas; el sastre, armaduras; el talador, madera… Sir Gerard, el mercader de Ullathorpe, compra de todo, igual que los Mercaderes de otras ciudades.
- Las armaduras de facción solo se venden al sastre de esa facción.
- Lo que vende un comerciante no se termina: la cantidad que muestra es lo máximo que podés comprar de una vez.
- Al elegir un objeto ves el precio, el golpe o la defensa y qué clases lo usan. Una X roja marca lo que vos no podés usar.
- Si el comerciante vende más de lo que entra en la ventana, aparecen las flechas
<y>al lado de su nombre para pasar de página. - Cada ciudad tiene tres sastres, y entre los tres venden toda la ropa y todas las túnicas del juego: uno la de humano, elfo y elfo oscuro (y los sombreros), otro la de mujer y otro la de enano y gnomo. No hay oficio de sastrería: la ropa se compra.
- El herrero vende armas hasta nivel medio y el vendedor de armaduras, cascos, escudos y armaduras hasta la Armadura de Placas Completa. Los dos venden la Armadura de Cazador. Lo mejor se fabrica o lo dejan las criaturas.
En la ficha de cada objeto ves quién lo vende, y en cada ciudad, qué comerciantes hay.
Intercambio entre jugadores
- Seleccioná al jugador y escribí
/INTERCAMBIO(o click derecho → Intercambiar), a 3 casilleros o menos. Tiene 30 segundos para aceptar. - Cada uno ofrece hasta 10 objetos distintos. Para ofrecer oro hay que ser nivel 18 o más.
- Primero confirman los dos y después aceptan los dos. Si alguien cambia algo, hay que volver a confirmar.
Es todo o nada: o se pasa todo o no se pasa nada. No se pueden ofrecer objetos newbie, personales, de facción ni lo que tenés equipado. En Opciones podés elegir no recibir pedidos de intercambio.
El Subastador
Al lado del banquero de Ullathorpe está el Subastador: un mercado donde publicás tus objetos al precio que quieras y los compra cualquier jugador, en cualquier servidor. Todo el detalle está en Subastador.
El oro
| Máximo encima | 200.000.000 |
| Al dejar de ser newbie | 20.000 de regalo, una sola vez |
| /BANCARROTA | Te da 5.000 monedas de oro, una vez por hora por personaje, tengas el oro que tengas y sin nivel mínimo. Entre todos los personajes de tu cuenta, hasta 10 veces en ese tiempo |
| Tirar oro al piso | Sin tope, desde nivel 18. Desde 100.000 te pide confirmar. Tu cuenta tiene que tener permitido el intercambio de objetos pagos |
| Oro de las criaturas | El que figura en su ficha (este servidor ya lo multiplica × 5). Va directo a tu billetera; en grupo se reparte en partes iguales |
| Mínimo de oro | Toda criatura hostil que da experiencia deja un mínimo: 100 monedas si tiene menos de 50 de vida, 150 si tiene menos de 150 de vida y 200 las demás. Si en su tirada le tocó más oro que ese mínimo, deja lo que le tocó; si no le tocó oro, deja el mínimo el 80 % de las veces. Los pretorianos van aparte: no tienen mínimo, y dejan en el piso el oro que llevan |
| Bolsas de oro | Se compran con Robux en la tienda del juego y el oro llega a la billetera del personaje que las retira |
| Impuestos o comisiones | No hay (el Subastador tampoco cobra) |
Qué pasa con tu oro al morir lo explicamos en Muerte y resurrección.