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AO New Era

Ciudades

Donde comerciar, curarte, guardar tus cosas en el banco y tomar misiones. Todas son zona segura menos la Ciudad Abandonada.

Qué hay en una ciudad

  • Sacerdote: cura y resucita gratis. A los newbies, además, les saca el veneno y les llena el maná.
  • Banquero: tu banco, el mismo en todas las ciudades.
  • Comerciantes: herrero, sastre, carpintero, mago (pergaminos), Lilith (pociones) y otros. Cada uno compra lo de su rubro.
  • Gobernador: seleccionalo y escribí /HOGAR para que esa ciudad sea tu hogar.
  • Personajes con misiones y, en algunas, el vendedor de propiedades (casas) y el vendedor de monturas.

En las ciudades los jugadores no se pueden atacar, no se cae nada al morir y las mascotas esperan afuera. La excepción es la Ciudad Abandonada, que no es zona segura: ahí te pueden atacar y, si morís, se cae lo que llevás.

Algunas ciudades tienen además mapas pegados que tampoco son zona segura aunque lleven su nombre o estén al lado: Carcel de Banderbill, Abaida de Lindos, Muelle de Arkhein y Arkhein, Teatro "El Juglar". La ficha de cada ciudad los marca.

Lo que tiene cada una

  • Ullathorpe: donde empiezan todos. Tiene al Subastador, a Sir Gerard el mercader (mochilas y la Gema de Fundación; compra de todo), el portal a la arena de práctica y la entrada a Nemahuak. Acá se vuelve a neutral con /ABANDONAR. Por la plaza y las calles anda Falcon, un gato naranja: no se le puede pegar ni domar, y si le hacés click, maúlla. Ojo con lo que dejás en el piso: si lo ve, se lo lleva para jugar unos segundos, da unas vueltas y lo suelta ahí cerca, por donde vino. No se pierde nada (y el oro no le interesa). En la plaza, junto a la fuente, está la Ruleta de la Fortuna: un giro gratis por día, y siempre da un premio.
  • Nix, Lindos y Arghal: ciudades con banco, sacerdote y comerciantes.
  • Banderbill: la ciudad del Rey y de la Armada Real. Ahí está el entrenador. Sus guardias atacan a los criminales.
  • Arkhein: la ciudad del Demonio y de la Legión Oscura. Sus guardias atacan a los ciudadanos.
  • Gotland: una ciudad en la nieve, a la que se llega en barco. En su plaza está el Archimago, que vende los hechizos de clase y los cuatro hechizos comunes más fuertes. La rodea el Reino Helado, la zona de las clases sin magia. Sin barco propio, te lleva el Pirata.
  • Nemahuak: solo para newbies, con sus propios comerciantes (pociones, armaduras, armas y hechizos de principiante). Se entra desde Ullathorpe, y por ella se llega al Dungeon Newbie. No tiene gobernador: no puede ser tu hogar. Hay además tutores de cada clase y de cada oficio: al hacerles click cuentan de qué se trata.
  • Ciudad Abandonada: tiene sacerdote, banquero, gobernador y muchos comerciantes, pero no es zona segura. Como hogar figura con el nombre "Perdida" (así la nombra /HOGAR).

Qué hay en cada ciudad

Sacerdote, banquero y Lilith (pociones) hay en todas; gobernador, en todas menos Nemahuak. Lo demás cambia de una a otra: la tabla sale de lo que vende cada comerciante.

CiudadHerreroCarpinteroTaladorMineroPescadorMercaderMonturasMagoCasasMisiones
UllathorpeSíSíSí——SíSíLo básico3Matheus, Orfeo, Seifer
NixSíSíSíSíSíSíSíLo básico10Selenna
BanderbillSíSí—SíSíSíSíHasta lo intermedio17Margareth, Icaro, Lyso
LindosSí————SíEn Abaida de Lindos (no es zona segura)Hasta lo intermedio6Icaro, Sir Arthur
Arghal—Sí—SíSí—SíHasta lo avanzado——
Nemahuak———————De newbies—Mark
ArkheinSíSí——Sí——Hasta lo avanzado8Tulkas (en Arkhein, Teatro "El Juglar", que no es zona segura)
Ciudad AbandonadaSí——————Hasta lo avanzado—Oromes
GotlandSíSíSí—SíSíSíSolo el Archimago——
  • Cada herramienta la vende el del oficio: el Martillo de Herrero, el herrero; el Serrucho, el carpintero; el Hacha de Talador, el talador; el Piquete de Minero, el minero; el Equipo de Pescar y la Red de Pesca, el pescador (mirá Oficios).
  • Los Mercaderes venden las mochilas y compran de todo. El de Ullathorpe, Sir Gerard, vende además la Gema de Fundación; los de las otras ciudades, no.
  • Monturas: Mario, el vendedor de monturas. El de Lindos no está en la ciudad sino en la Abaida de Lindos, que no es zona segura.
  • Los magos no venden todos lo mismo: en Ullathorpe y Nix está lo básico, y los hechizos más fuertes, en las otras ciudades. Qué pergaminos tiene cada uno está en Magia, y las casas en alquiler, en Casas.

Viajes en barco

En el muelle de Nix, Banderbill, Lindos, Arghal, Arkhein y Gotland hay un Pirata. Doble click, elegís la ciudad, pagás y llegás al instante al muelle de esa ciudad, al lado de su Pirata. Ullathorpe no tiene agua: no tiene Pirata (el más cercano es el de Nix).

  • Cuesta de 20.000 a 50.000 monedas de oro, según lo lejos que quede. Cuesta lo mismo de ida que de vuelta.
  • No pide nivel, ni habilidad Navegación, ni tener un barco. El oro tenés que llevarlo encima: el del banco no cuenta.
  • No se puede viajar muerto, paralizado ni en medio de un reto. Tus mascotas van con vos, como en cualquier cambio de mapa.
DesdeA NixA BanderbillA LindosA ArghalA ArkheinA Gotland
Nix—46.00037.00042.00023.00048.000
Banderbill46.000—45.00025.00050.00026.000
Lindos37.00045.000—34.00032.00039.000
Arghal42.00025.00034.000—44.00020.000
Arkhein23.00050.00032.00044.000—50.000
Gotland48.00026.00039.00020.00050.000—