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AO New Era

Controles

AO New Era se juega en PC, en el celular y con mando.

PC: teclado

Hay dos juegos de teclas de fábrica: WASD (el que viene puesto) y Flechas. Todas se pueden cambiar en Opciones → Configurar teclas.

AcciónWASDFlechas
Caminar al norteW↑
Caminar al surS↓
Caminar al oesteA←
Caminar al esteD→
AtacarCtrlCtrl
Usar objetoUU
Agarrar objetoQA
Tirar objetoTT
Equipar objetoEE
SeguroCC
MeditarF6F6
OcultarseOO
RobarRR
Domar animalesBD
Trabajar seguidoF8F8
NavegarZZ
OpcionesF5F5
Guía del juegoF1F1
Música (prender/apagar)MM
Sonidos (prender/apagar)NN
DiagnósticoF3F3
Atajos 1 a 101 … 01 … 0

No se pueden usar para acciones: Enter, Enter del teclado numérico, Escape, F9, F11 (Enter abre el chat).

  • No se camina en diagonal. Manteniendo la tecla caminás de a un casillero cada 0,22 segundos.
  • Las acciones se disparan al soltar la tecla; los atajos, al apretarla.
  • Para trabajar, usá la herramienta y hacé click donde querés talar, pescar o minar: tu personaje sigue solo. F8 lo para y lo retoma.
  • El seguro (C) no hace falta sacarlo para pelear contra otro jugador. Sirve para no atacar sin querer a un Guardia Real ni a la criatura que está peleando otro: mirá Seguro y criaturas con dueño.
  • La tecla de Opciones (F5) abre la ventana de opciones: sonido, teclas, tutorial, reglas y la guía del juego.
  • F1 abre la Guía del juego sin salir de la partida. También está el botón Guía, al lado del de Tienda. Arriba de su índice tiene un buscador.
  • F3 abre el diagnóstico, con tu ping y tus cuadros por segundo.
  • Enter abre el chat. Los canales y los comandos están en Comandos y chat.

PC: mouse

  • Click en el mapa: mirar o seleccionar. Con un hechizo o un arco listos, lanza o dispara. Para disparar, primero usá el arco (o las Cuchillas) que tenés equipado: el cursor queda listo y el click siguiente elige el blanco.
  • Doble click: abrir puertas, leer carteles, hablar con comerciantes, banqueros, sacerdotes y NPCs de misiones.
  • Click derecho sobre otro jugador: invitar al grupo, intercambiar o denunciar.
  • Click derecho sobre una criatura: Inspeccionar. Abre una ventana con su dibujo, su vida, su golpe, su defensa, la experiencia y el oro que da, y lo que deja al morir con la chance de cada cosa.
  • Inventario: doble click equipa o usa; arrastrar con el botón derecho cambia de lugar dos casilleros. En el banco y en el baúl de tu casa se ordena con el botón Mover (mirá Inventario).
  • Click en el minimapa abre el mapa del mundo, con las criaturas de cada mapa. En los dos ves a los de tu grupo en verde y a los de tu clan en azul, también cuando están invisibles u ocultos.

Atajos

En la PC son diez casilleros debajo de la pantalla. Con la pestaña de hechizos o de inventario abierta, hacés click en un casillero vacío para guardar ahí lo que tenés elegido. Click derecho lo vacía. En el celular son los mismos diez, pero los ponés vos en la pantalla (mirá Atajos en el celular).

  • Hechizo: la tecla deja la mira lista; el click sobre el objetivo lo lanza.
  • Poción o comida: se usa al instante.
  • Arma, armadura, casco, escudo o anillo: se equipa o se saca.

Se guardan con tu personaje y no se rompen si reordenás el inventario.

Celular

Así viene de fábrica. Cada pieza se puede mover, cambiar de tamaño y esconder: mirá Acomodar la interfaz.

  • Abajo a la izquierda: la cruz para caminar (mantenela apretada).
  • Abajo a la derecha: Golpe, Usar, Agarrar, Seguro y Más (Ocultarse, Robar, Domar). Aparecen Lanzar y Meditar si tu clase usa magia, Navegar si tenés un barco y Parar mientras trabajás (después dice Seguir, para retomar).
  • Con un arco o unas Cuchillas equipados, el botón Golpe pasa a decir Disparar: tocalo y después tocá al objetivo.
  • Arriba: Chat, el tamaño de la consola, el Menú y las pestañas de Inventario y Hechizos. El Menú abre Grupo, Clanes, Retos, Quests (tus misiones), Estadísticas, Mapa, Tienda, Guía, Opciones y Diagnóstico.
  • A la izquierda, debajo de las barras, el minimapa: tu punto en amarillo, el recuadro de lo que ves y los de tu grupo (verde) y tu clan (azul). En una tableta, tocarlo abre el mapa del mundo. En un teléfono va más chico, en el hueco de arriba de la cruz, y el mapa se abre desde el Menú.
  • Pegadas al minimapa, en chiquito, tus coordenadas: el mapa donde estás y tu casillero (Map:1 X:50 Y:50), como en la PC. Van arriba del minimapa si hay lugar; si no, debajo.
  • En Opciones podés hacer más transparentes el minimapa y los botones (la cruz y los de acción), para ver mejor el mapa.
  • Equipar, Tirar y Mover están dentro del inventario: elegí el objeto y tocá el botón, al pie del panel.
  • Para ordenar el inventario: elegí el objeto, tocá Mover y después el casillero adonde va. Si está ocupado, cambian de lugar. Tocar Mover otra vez cancela.
  • Muerto, abajo al centro aparece el botón Hogar: es lo mismo que /HOGAR (mirá Muerte y resurrección). También aparece en PC.
  • Tocar = click. Dos toques = acción (tiendas, banco, puertas, sacerdote).
  • Mantener apretado medio segundo sobre otro jugador abre su menú: invitar al grupo, intercambiar o denunciar.
  • Mantener apretado sobre una criatura: Inspeccionar, con su vida, su golpe y lo que deja al morir.
  • Las ventanas se acomodan al tamaño de la pantalla: en un teléfono se achican hasta entrar enteras. Si una igual no entra (la tabla de botones del mando, por ejemplo), aparece una barra a su derecha y se corre arrastrándola con el dedo.

Acomodar la interfaz del celular

Desde el Menú, entrá a Opciones y tocá Acomodar la interfaz. El juego queda detrás de un velo y cada pieza muestra su nombre: las barras, la consola, el minimapa, las coordenadas, las flechas y cada botón.

  • Arrastrá una pieza para llevarla adonde quieras. Las coordenadas van solas con el minimapa mientras no las muevas aparte.
  • Tocá una pieza para elegirla. Con − y + cambia de tamaño, del 50 al 180 %, sin pasarse de la pantalla.
  • Ocultar saca de la pantalla la pieza elegida. Las barras no se esconden: con ellas van la vida y la estrella de los skills.
  • Agregar suma lo que no está: lo que escondiste, los botones sueltos Ocultarse, Robar y Domar (sin pasar por Más) y los atajos.
  • Restablecer deja todo como viene de fábrica. Cancelar sale sin cambiar nada. Guardar lo deja así.
  • La barra con esos botones se corre arrastrando Mover, por si tapa lo que querés acomodar.
  • Lo de arriba (Chat, el tamaño de la consola, Menú, Inventario y Hechizos) no se mueve: desde el Menú siempre se vuelve a Opciones.

Atajos en el celular

Son los mismos diez de la PC: lo que guardás en uno aparece en el otro. De fábrica no están en la pantalla: los sumás desde Acomodar la interfaz, con Agregar, de a uno, y llevás cada uno adonde te quede cómodo.

  • Un atajo vacío muestra un +. Tocalo y guarda lo que tenés elegido: con el inventario abierto, el objeto; con el inventario cerrado, el hechizo que dice el botón Lanzar.
  • Tocar un atajo con algo guardado hace lo mismo que en la PC: el hechizo deja la mira lista, la poción se toma y el equipo se pone o se saca.
  • Para vaciarlo, mantenelo apretado y tocá Vaciar, que aparece arriba. Ese toque largo no lo usa.

Mando

Con mando, el stick derecho mueve un puntero, como un mouse: sirve sobre el mapa, el inventario y todas las ventanas. A es el click y LT + A, el botón derecho. Jugando, el puntero se esconde solo a los pocos segundos de no usarlo; con una ventana abierta queda a la vista. El mapa de botones es fijo: también lo ves en Opciones → Controles del mando, donde se elige la velocidad del puntero.

Jugando

BotónAcción
Stick izquierdo o crucetaCaminar
Stick derechoMover el puntero (como un mouse)
AClick donde esta el puntero (sin puntero: lo de enfrente)
RTAtacar. Con arco: dispara adonde esta el puntero
RT apretado + RB / LBCon arco: llevar el puntero a otro personaje
BAgarrar. Con una ventana abierta: cerrarla
XUsar el objeto seleccionado
YLanzar el hechizo elegido adonde esta el puntero
L3 (stick izquierdo)Meditar (cargar el mana)
RB / LBHechizo siguiente / anterior
SelectOpciones

Con LT apretado

BotónAcción
AClick derecho (sobre una criatura: inspeccionar)
A sobre un jugadorSu menu: invitar al grupo, intercambiar
A sobre un objetoLo levanta: el click siguiente elige adonde va
A sin punteroMeditar
CrucetaElegir un objeto del inventario
Cruceta arribaEn el celular, desde la primera fila: cerrar el inventario
X / YEquipar / Tirar
BOcultarse
RB / LBRobar / Domar
RTTrabajar seguido
L3Lanzar el hechizo elegido sobre vos
R3Seguro

Apuntando (una herramienta, robar, domar)

BotónAcción
Stick derechoLlevar el puntero al objetivo
RB / LBSaltar al personaje siguiente / anterior
A o YConfirmar donde esta el puntero
BCancelar
Stick izquierdoSeguir caminando

En las ventanas

BotónAcción
Stick derecho y APuntero y click
CrucetaCorrer la lista que esta bajo el puntero
BCerrar la ventana
  • A sobre el mapa mira y hace la acción de una sola vez (tiendas, banco, puertas, sacerdote). Sin el puntero a la vista, interactúa con lo que tenés enfrente.
  • Con LT apretado, A con el puntero sobre una criatura abre Inspeccionar; sobre otro jugador, su menú; sobre un objeto del inventario lo levanta para moverlo (el click siguiente elige adónde va). Sin el puntero a la vista, medita.
  • Y lanza el hechizo elegido adonde está el puntero, de una: no hace falta armarlo y confirmar. Si el puntero estaba escondido, ese Y lo hace aparecer enfrente tuyo y no lanza. Para lanzarte un hechizo a vos (curarte, sacarte la parálisis), LT + L3 (apretar el stick izquierdo): no mueve el puntero.
  • L3 solo es meditar, para cargar el maná.
  • RB y LB cambian de hechizo. En el celular la lista se abre traslúcida, para no tapar el mapa, y Y lanza también a lo que se ve a través de ella. Si la abrís tocando la pestaña Hechizos se ve entera.
  • En el celular, LT + cruceta abre el inventario y mueve el cursor. Con el cursor en la primera fila, apretar otra vez LT + arriba lo cierra.
  • Al usar una herramienta, robar o domar, el cursor queda armado: llevá el puntero al objetivo con el stick, o saltá de personaje en personaje con RB y LB. A o Y confirman y B cancela.
  • Con arco o Cuchillas no hace falta usar el arco: RT dispara adonde está el puntero. Si el puntero estaba escondido, el primer RT lo hace aparecer enfrente tuyo y no dispara. Con RT apretado, RB y LB llevan el puntero a otro personaje, y al soltar sale el tiro. El mando no apunta solo.
  • En las ventanas, la cruceta corre la lista que está debajo del puntero y B cierra la ventana. Si la ventana no entra entera en la pantalla, la cruceta la corre. Al abrirse una ventana el puntero aparece en ella.