Dónde farmear
Las zonas que más rinden para subir de nivel, tramo por tramo.
Farmear (o limar) es matar criaturas para subir de nivel. Estas son las zonas que más experiencia dan por hora en cada tramo. En la ficha de cada mapa ves qué criaturas tiene, y en la de cada criatura, su vida, su golpe, su experiencia y lo que deja. Dentro del juego, lo mismo está en el mapa del mundo (click en el minimapa).
Cómo elegir
- Conviene la criatura que matás en menos de medio minuto y que no te saca más de un tercio de la vida por pelea.
- Lo que más rinde no es la criatura más fuerte, sino la que da más experiencia por cada punto de vida que tiene.
- Las clases con magia, desde el nivel 18, pueden dejar quieta a una criatura con Petrificación y matarla sin recibir golpes (mirá Magia): les rinden las criaturas grandes.
- Las clases sin magia reciben golpes mientras pelean: llevá pociones rojas y elegí criaturas que peguen poco para la vida que tenés. Con un arco y la Flecha de Rama podés empezar la pelea de lejos sin gastar flechas.
Hasta el nivel 12
El Dungeon Newbie y los bosques pegados a Ullathorpe: ratas, serpientes, lobos y goblins. El tutorial te lleva (mirá Primeros pasos).
Sin magia: el Reino Helado
Los cuatro mapas que rodean a Gotland son la zona de las clases sin magia (Guerrero, Cazador, Ladrón, Pirata y Trabajador). Ahí la magia no funciona, ni la de los jugadores ni la de las criaturas, y el frío no saca vida. Cada mapa tiene criaturas para un tramo, del 18 en adelante.
| Nivel | Dónde | Qué matar | Para tener en cuenta |
|---|---|---|---|
| 18 a 27 | Reino Helado | Osezno · Tentaculo Putrefacto · Orco · Diminuto Dragon Rojo | Al oeste de Gotland. |
| 27 a 36 | Reino Helado | Artopleura · Oso Pardo · Licantropo · Ave de las profundidades · Espiritu chocarrero | Al este de Gotland. |
| 35 a 45 | Reino Helado | Asesino · Unicornio · Lord Orco · Lobo Zombie · Oso Polar | Un mapa más al este. |
| 45 en adelante | Reino Helado | Oso Polar · Liche · Ogro · Beholder | El último al este. Cuidado con los Lobos Polares y los Gorilas Blancos. |
A Gotland se llega en barco: hace falta ser nivel 18, tener una barca y la Navegación que pide (mirá Navegación y monturas). Una vez ahí, con /HOGAR frente al gobernador pasa a ser tu ciudad.
Sin magia: en el continente
| Nivel | Dónde | Qué matar | Para tener en cuenta |
|---|---|---|---|
| 13 a 17 | Bosque sureste de Ullathorpe · Bosque al sur Banderbill · Bosques este de Banderbill · Bosque noreste de Nix | Lobo · Duende | — |
| 18 a 27 | Cementerio · Ducto de escape · Bosque noroeste de Ullathorpe · Bosque Banderbill, Ullathorpe | Protector de los muertos · Escarabajo Gigante · Tortuga Gigante · Orco | — |
| 28 a 45 | Desierto · Catacumbas Ullathorpe-Nix | Gusano de Arena · Aracnido Gigante | — |
| 45 en adelante | Dungeon Marabel · Cordillera de ZeuS | Liche · Ogro Esclavo · Enano de las Profundidades | La Cordillera de ZeuS tampoco tiene magia. |
Con magia
| Nivel | Dónde | Qué matar | Para tener en cuenta |
|---|---|---|---|
| 13 a 17 | Bosque sureste de Ullathorpe · Bosque al sur Banderbill · Bosques este de Banderbill · Bosque noreste de Nix | Lobo · Duende | — |
| 18 a 27 | Dungeon Marabel · Mausoleo · Cementerio · Desierto · Bosque Elfico | Liche · Hada Oscura · Gusano de Arena · Elfo Guardian | Desde el 18 tenés Petrificación. |
| 25 a 37 | Piramide · Dungeon Marabel · Dungeon Dragon | Orco Brujo · Mago Malvado · Dragon Rojo | El Dungeon Dragon pide nivel 30. |
| 38 en adelante | Piramide · Dungeon Dragon · Dungeon Veriil (Fuerte) · Dungeon Morgolock | Momia · Gorgona · Dragon Rojo · Bruja · Medusa | Momias y Gorgonas en la Pirámide. Más arriba, el Dungeon Veriil (Brujas y Medusas) y el Dungeon Morgolock. |
Varios de estos lugares son dungeons con nivel mínimo. En los mapas marcados "Sin magia" no vas a poder lanzar hechizos.
Para tener en cuenta
- Fuera de las ciudades otros jugadores te pueden atacar (mirá Alineación y PvP). En grupo se farmea más seguro, y la experiencia se reparte entre los que están cerca.
- Una Poción de Experiencia duplica lo que te dan las criaturas durante 30 minutos (mirá Tienda y los premios por nivel).
- Los últimos niveles son largos: del 45 en adelante, cada nivel lleva muchas horas.