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AO New Era

Oficios y recetas

Talá, pescá y miná para conseguir materiales; fundí los minerales en lingotes y fabricá en la herrería o el taller.

Cómo se trabaja

Talar, pescar y minar dan los materiales; fundir, la herrería y la carpintería los convierten en objetos. No hay sastrería: la ropa y las armaduras de tela se les compran a los sastres, que venden todas.

Usá la herramienta (doble click en el inventario, o Usar en el celular; se equipa sola) y hacé click en el árbol, el agua o el yacimiento. Tu personaje sigue trabajando solo: para parar, caminá, hacé click en otro lado o apretá F8 (Parar, en el celular). F8 (Seguir, en el celular) también retoma el último trabajo sin tener que usar la herramienta de nuevo. Cada intento tarda 0,85 segundos y gasta energía.

Desde dónde: para talar, minar y usar la Red de Pesca tenés que estar a 2 casilleros o menos. La caña no tiene ese límite: llega a cualquier agua que tengas a la vista. El click vale sobre todo el dibujo del árbol o del yacimiento (la copa incluida), no solo sobre su pie.

  • La chance de éxito sube con tu skill: cerca de 12 % con 0 y 100 % con 100. El skill sube 1 punto con cada intento, salga bien o mal, hasta el tope de tu nivel.
  • Cada acierto da 10 unidades (el Trabajador, más según su nivel). Los recursos no se agotan.
  • No se trabaja montado, ni en un reto, ni meditando o descansando. Con hambre o sed en cero, el skill no sube.
  • Las herramientas las venden el Talador, el Pescador, el Minero, el Carpintero (el serrucho) y los herreros (el martillo) de las ciudades; en la ficha de cada una está quién. El Trabajador empieza con una herramienta de principiante, que al llegar al nivel 13 se le cambia por la común.

Talar

En cualquier árbol, a 2 casilleros o menos (y no parado encima). Da madera. Los árboles élficos (en el Paraíso y el Mar Oriental) se talan solo con el Hacha de madera Élfica, que no sirve para los árboles comunes, y dan madera élfica. Como son más anchos, se talan desde un casillero más lejos: 3.

Pescar

La caña pesca en cualquier agua que veas en pantalla, esté a la distancia que esté. No se pesca bajo techo. La Red de Pesca solo sirve sobre un "pez saltando", a 2 casilleros o menos, y da uno de estos peces:

Minar

En los yacimientos, a 2 casilleros o menos: hierro en las Minas de Hierro, plata en las Minas de Plata y oro en las Minas de Oro (se llega en barco). Las minas no piden nivel para entrar.

Fundir

Usá los minerales y hacé click en una fragua. Nunca falla, y sigue fundiendo solo hasta que se terminan.

MineralPor lingoteLingoteSkill de Minería
Minerales de Hierro14Lingote de Hierro25 (75 si no sos Trabajador)
Minerales de Plata20Lingote de Plata50 (solo Trabajador)
Minerales de Oro35Lingote de Oro100 (solo Trabajador)

También podés fundir un arma (no equipada) y recuperar entre 10 y 25 % de sus lingotes. Las herramientas no se funden.

Herrería y carpintería

  • Herrería: usá el martillo (se equipa solo) y hacé click en un yunque. Carpintería: usá el serrucho en cualquier lugar.
  • Elegís qué fabricar y cuántos: se hacen por ciclos (uno por ciclo; el Trabajador, varios), nunca fallan y cada ciclo sube el skill.
  • Las flechas son la excepción: salen todas juntas, en un solo ciclo. Pedís la cantidad y se hacen de una (o las que dé la madera). Mejorarlas es igual.
  • Al lado de cada objeto se ve qué pide y cuánto: lingotes en la herrería; en la carpintería, madera común, madera élfica o las dos. En rojo, lo que no te alcanza.
  • Debajo de la ventana, la ficha del objeto elegido dice su golpe o su defensa y qué clases lo usan. Se elige pasando el mouse por el ícono o tocándolo.
  • Caminar, atacar, lanzar un hechizo o usar algo que no sea comida o bebida corta la fabricación.
  • Con lingotes se hacen armas, armaduras, cascos, escudos, anillos y herramientas; con madera, flechas, arcos, instrumentos, un báculo, la caña de pescar, muebles y barcos. La Galera, el Galeón, el Laúd Élfico, la Flauta Élfica, el Báculo Engarzado, el Arco de Cazador y la Flecha +3 piden madera élfica (la columna de la tabla de carpintería).
  • También se pueden mejorar objetos (por ejemplo, una daga común en una mejor): gasta el original y los materiales. La lista está más abajo.
TrabajadorOtras clases
Recursos por aciertoMás cuanto más nivel. Hasta 110 en el nivel 54 (120 en el 55, que en la práctica no se alcanza)10
Energía al talar / pescar / minar2 / 1 / 24 / 3 / 5
FundirHierro, plata y oroSolo hierro
Skill que cuenta en herreríaCompletoUn cuarto
Skill que cuenta en carpinteríaCompletoUn tercio
Objetos por cicloMás cuanto más nivel. Hasta 10 en el nivel 54 (11 en el 55, que en la práctica no se alcanza)1
Energía por ciclo de fabricación26

Herrería: armas

ObjetoSkillHierroPlataOro
Daga102——
Daga Envenenada105——
Horquilla101——
Piquete de Minero123——
Serrucho122——
Hacha de Talador125——
Daga +1157——
Hacha152——
Espada Dos Manos2016——
Martillo de Herrero202——
Espada Larga253——
Martillo de Guerra3033——
Daga +23528——
Espada Corta4015——
Daga +35038——
Katana5543——
Cimitarra5950——
Hacha de Barbaro6367——
Sable7060——
Espada Vikinga7060——
Daga +47550——
Hacha de Guerra Dos Filos8685——
Espada de Plata90140220—
Hacha Larga de Guerra9090——
Vara de Mago9050100200
Espada Mata Dragones100500500500

Herrería: armaduras, cascos y escudos

ObjetoSkillHierroPlataOro
Escudo de Tortuga205——
Escudo Real205——
Escudo Legionario205——
Armadura Real3543——
Armadura Real (E/G)3543——
Armadura Legionaria3543——
Armadura Legionaria (E/G)3543——
Gorro de navidad45100——
Manto de Noble5066——
Anillo de defensa Magica5050——
Escudo de Hierro5560——
Cota de Mallas65105——
Cota de Mallas (H/E/EO-M)65105——
Cota de Mallas (E/G)65105——
Escudo Imperial706030—
Escudo Infernal706030—
Armadura de Placas Completa70392——
Armadura de Placas Completa (E/G)70392——
Armadura de Gran Sacerdote Imperial70132——
Armadura de Gran Sacerdotisa Imperial (H/E/EO-M)70132——
Armadura Nobilisima70169——
Armadura Nobilisima (E/G)70169——
Armadura de Gran Sacerdote Demoniaco70132——
Armadura Lobrega70169——
Armadura Lobrega (H/E/EO-M)70169——
Armadura Lobrega (E/G)70169——
Casco de Hierro Completo7565——
Armadura de las Sombras75329——
Armadura de Elite (E/G)75314——
Anillo de Resistencia Magica755050—
Armadura de las Sombras (E/G)75329——
Cota de Mallas Larga (E/G)80330——
Armadura de Campeon (H/E/EO)80320——
Armadura de Placas Azul80500200—
Trampa Visual (H/E/EO-M)80360——
Placas Combinadas (H/E/EO-M)8021070—
Armadura de Ilustre Caballero8025063—
Armadura de Ilustre Caballero (E/G)8025063—
Armadura Magna (H/E/EO-M)8025070—
Armadura de Minusculo Pandemonium (E/G)8025063—
Armadura Infame8025063—
Armadura de Placas Rojas (H/E/EO-M)82425200—
Armadura de Ceramica (E/G)82500200—
Casco de Plata85150130—
Escudo de Plata8510050—
Armadura de Placas Completa +185505——
Armadura de Placas Completa +1 (E/G)85505——
Armadura de Placas de Gala85600122—
Suprema Armadura Dorada (H/E/EO)8515050100
Armadura Pesada de Hierro y Bronce (E/G)85600100—
Armadura de Placas Completa +290680——
Armadura de Placas Completa +2 (E/G)90680——
Armadura de la Cienaga90650200—
Anillo de Disolucion Magica9020010050
Armadura Escarlata100800250—
Dama de las Tinieblas (H/E/EO-M)1001000400800
Armadura Legendaria1001000400600
Armadura de Dragon100100010001000
Armadura de Dragon (H/E/EO-M)100100010001000
Armadura de Dragon (E/G)100100010001000
Manto del Dragon (H/E/EO)100100011001200

Carpintería

ObjetoSkillMaderaMadera élfica
Cuchara53—
Silla925—
Silla925—
Butaca925—
Banqueta950—
Sillon950—
Equipo de Pescar1270—
Sillon1560—
Sillon Azul1560—
Flecha201—
Arco Simple2042—
Sillon Azul Doble25120—
Armario30200—
Flecha +1404—
Arco Compuesto40450—
Barca4010000—
Arco Simple Reforzado50175—
Mueble Rustico56400—
Mueble Rustico56400—
Sillon56400—
Flecha +2656—
Galera65—10000
Arco Compuesto Reforzado75650—
Tambor75800—
Laud75800—
Flauta75800—
Baculo Engarzado85—2900
Flecha +390—2
Galeon90—15000
Laud Magico1001500—
Laud Elfico100—1150
Flauta Magica1001500—
Flauta Elfica100—1000
Arco de Cazador100—500

Mejoras

Se hacen desde la misma ventana de la herrería o de la carpintería. Cada mejora gasta un objeto original y los materiales de la tabla, y pide la habilidad del objeto que sale (la columna Skill, con la misma cuenta que al fabricar: entera para el Trabajador, un cuarto en herrería y un tercio en carpintería para las demás clases). Se hacen de a una por ciclo (las flechas, todas juntas), nunca fallan y cada una sube la habilidad.

ObjetoSe mejora aOficioSkillMateriales
DagaDaga +1Herrería155 lingotes de hierro
Daga +1Daga +2Herrería3522 lingotes de hierro
Daga +2Daga +3Herrería5014 lingotes de hierro
Casco de HierroCasco de Hierro CompletoHerrería7556 lingotes de hierro
Daga +3Daga +4Herrería7518 lingotes de hierro
Armadura de Placas CompletaArmadura de Placas Completa +1Herrería85172 lingotes de hierro
Armadura de Placas Completa (E/G)Armadura de Placas Completa +1 (E/G)Herrería85172 lingotes de hierro
Armadura de Placas Completa +1Armadura de Placas Completa +2Herrería90251 lingotes de hierro
Armadura de Placas Completa +1 (E/G)Armadura de Placas Completa +2 (E/G)Herrería90251 lingotes de hierro
FlechaFlecha +1Carpintería403 maderas
Arco SimpleArco Simple ReforzadoCarpintería50139 maderas
Flecha +1Flecha +2Carpintería653 maderas
Arco CompuestoArco Compuesto ReforzadoCarpintería75268 maderas
GaleraGaleonCarpintería906.500 maderas élficas