Oficios y recetas
Talá, pescá y miná para conseguir materiales; fundí los minerales en lingotes y fabricá en la herrería o el taller.
Cómo se trabaja
Talar, pescar y minar dan los materiales; fundir, la herrería y la carpintería los convierten en objetos. No hay sastrería: la ropa y las armaduras de tela se les compran a los sastres, que venden todas.
Usá la herramienta (doble click en el inventario, o Usar en el celular; se equipa sola) y hacé click en el árbol, el agua o el yacimiento. Tu personaje sigue trabajando solo: para parar, caminá, hacé click en otro lado o apretá F8 (Parar, en el celular). F8 (Seguir, en el celular) también retoma el último trabajo sin tener que usar la herramienta de nuevo. Cada intento tarda 0,85 segundos y gasta energía.
Desde dónde: para talar, minar y usar la Red de Pesca tenés que estar a 2 casilleros o menos. La caña no tiene ese límite: llega a cualquier agua que tengas a la vista. El click vale sobre todo el dibujo del árbol o del yacimiento (la copa incluida), no solo sobre su pie.
- La chance de éxito sube con tu skill: cerca de 12 % con 0 y 100 % con 100. El skill sube 1 punto con cada intento, salga bien o mal, hasta el tope de tu nivel.
- Cada acierto da 10 unidades (el Trabajador, más según su nivel). Los recursos no se agotan.
- No se trabaja montado, ni en un reto, ni meditando o descansando. Con hambre o sed en cero, el skill no sube.
- Las herramientas las venden el Talador, el Pescador, el Minero, el Carpintero (el serrucho) y los herreros (el martillo) de las ciudades; en la ficha de cada una está quién. El Trabajador empieza con una herramienta de principiante, que al llegar al nivel 13 se le cambia por la común.
Talar
En cualquier árbol, a 2 casilleros o menos (y no parado encima). Da madera. Los árboles élficos (en el Paraíso y el Mar Oriental) se talan solo con el Hacha de madera Élfica, que no sirve para los árboles comunes, y dan madera élfica. Como son más anchos, se talan desde un casillero más lejos: 3.
Pescar
La caña pesca en cualquier agua que veas en pantalla, esté a la distancia que esté. No se pesca bajo techo. La Red de Pesca solo sirve sobre un "pez saltando", a 2 casilleros o menos, y da uno de estos peces:
Minar
En los yacimientos, a 2 casilleros o menos: hierro en las Minas de Hierro, plata en las Minas de Plata y oro en las Minas de Oro (se llega en barco). Las minas no piden nivel para entrar.
Fundir
Usá los minerales y hacé click en una fragua. Nunca falla, y sigue fundiendo solo hasta que se terminan.
| Mineral | Por lingote | Lingote | Skill de Minería |
|---|---|---|---|
Minerales de Hierro | 14 | 25 (75 si no sos Trabajador) | |
Minerales de Plata | 20 | 50 (solo Trabajador) | |
Minerales de Oro | 35 | 100 (solo Trabajador) |
También podés fundir un arma (no equipada) y recuperar entre 10 y 25 % de sus lingotes. Las herramientas no se funden.
Herrería y carpintería
- Herrería: usá el martillo (se equipa solo) y hacé click en un yunque. Carpintería: usá el serrucho en cualquier lugar.
- Elegís qué fabricar y cuántos: se hacen por ciclos (uno por ciclo; el Trabajador, varios), nunca fallan y cada ciclo sube el skill.
- Las flechas son la excepción: salen todas juntas, en un solo ciclo. Pedís la cantidad y se hacen de una (o las que dé la madera). Mejorarlas es igual.
- Al lado de cada objeto se ve qué pide y cuánto: lingotes en la herrería; en la carpintería, madera común, madera élfica o las dos. En rojo, lo que no te alcanza.
- Debajo de la ventana, la ficha del objeto elegido dice su golpe o su defensa y qué clases lo usan. Se elige pasando el mouse por el ícono o tocándolo.
- Caminar, atacar, lanzar un hechizo o usar algo que no sea comida o bebida corta la fabricación.
- Con lingotes se hacen armas, armaduras, cascos, escudos, anillos y herramientas; con madera, flechas, arcos, instrumentos, un báculo, la caña de pescar, muebles y barcos. La Galera, el Galeón, el Laúd Élfico, la Flauta Élfica, el Báculo Engarzado, el Arco de Cazador y la Flecha +3 piden madera élfica (la columna de la tabla de carpintería).
- También se pueden mejorar objetos (por ejemplo, una daga común en una mejor): gasta el original y los materiales. La lista está más abajo.
| Trabajador | Otras clases | |
|---|---|---|
| Recursos por acierto | Más cuanto más nivel. Hasta 110 en el nivel 54 (120 en el 55, que en la práctica no se alcanza) | 10 |
| Energía al talar / pescar / minar | 2 / 1 / 2 | 4 / 3 / 5 |
| Fundir | Hierro, plata y oro | Solo hierro |
| Skill que cuenta en herrería | Completo | Un cuarto |
| Skill que cuenta en carpintería | Completo | Un tercio |
| Objetos por ciclo | Más cuanto más nivel. Hasta 10 en el nivel 54 (11 en el 55, que en la práctica no se alcanza) | 1 |
| Energía por ciclo de fabricación | 2 | 6 |
Herrería: armas
| Objeto | Skill | Hierro | Plata | Oro | |
|---|---|---|---|---|---|
| Daga | 10 | 2 | — | — | |
| Daga Envenenada | 10 | 5 | — | — | |
![]() | Horquilla | 10 | 1 | — | — |
![]() | Piquete de Minero | 12 | 3 | — | — |
| Serrucho | 12 | 2 | — | — | |
![]() | Hacha de Talador | 12 | 5 | — | — |
| Daga +1 | 15 | 7 | — | — | |
![]() | Hacha | 15 | 2 | — | — |
![]() | Espada Dos Manos | 20 | 16 | — | — |
| Martillo de Herrero | 20 | 2 | — | — | |
![]() | Espada Larga | 25 | 3 | — | — |
![]() | Martillo de Guerra | 30 | 33 | — | — |
![]() | Daga +2 | 35 | 28 | — | — |
| Espada Corta | 40 | 15 | — | — | |
![]() | Daga +3 | 50 | 38 | — | — |
![]() | Katana | 55 | 43 | — | — |
![]() | Cimitarra | 59 | 50 | — | — |
| Hacha de Barbaro | 63 | 67 | — | — | |
![]() | Sable | 70 | 60 | — | — |
![]() | Espada Vikinga | 70 | 60 | — | — |
![]() | Daga +4 | 75 | 50 | — | — |
![]() | Hacha de Guerra Dos Filos | 86 | 85 | — | — |
![]() | Espada de Plata | 90 | 140 | 220 | — |
![]() | Hacha Larga de Guerra | 90 | 90 | — | — |
![]() | Vara de Mago | 90 | 50 | 100 | 200 |
![]() | Espada Mata Dragones | 100 | 500 | 500 | 500 |
Herrería: armaduras, cascos y escudos
Carpintería
| Objeto | Skill | Madera | Madera élfica | |
|---|---|---|---|---|
| Cuchara | 5 | 3 | — | |
| Silla | 9 | 25 | — | |
| Silla | 9 | 25 | — | |
| Butaca | 9 | 25 | — | |
| Banqueta | 9 | 50 | — | |
| Sillon | 9 | 50 | — | |
![]() | Equipo de Pescar | 12 | 70 | — |
![]() | Sillon | 15 | 60 | — |
![]() | Sillon Azul | 15 | 60 | — |
![]() | Flecha | 20 | 1 | — |
![]() | Arco Simple | 20 | 42 | — |
![]() | Sillon Azul Doble | 25 | 120 | — |
| Armario | 30 | 200 | — | |
![]() | Flecha +1 | 40 | 4 | — |
![]() | Arco Compuesto | 40 | 450 | — |
![]() | Barca | 40 | 10000 | — |
| Arco Simple Reforzado | 50 | 175 | — | |
![]() | Mueble Rustico | 56 | 400 | — |
| Mueble Rustico | 56 | 400 | — | |
![]() | Sillon | 56 | 400 | — |
![]() | Flecha +2 | 65 | 6 | — |
![]() | Galera | 65 | — | 10000 |
![]() | Arco Compuesto Reforzado | 75 | 650 | — |
![]() | Tambor | 75 | 800 | — |
![]() | Laud | 75 | 800 | — |
![]() | Flauta | 75 | 800 | — |
![]() | Baculo Engarzado | 85 | — | 2900 |
![]() | Flecha +3 | 90 | — | 2 |
![]() | Galeon | 90 | — | 15000 |
![]() | Laud Magico | 100 | 1500 | — |
![]() | Laud Elfico | 100 | — | 1150 |
![]() | Flauta Magica | 100 | 1500 | — |
![]() | Flauta Elfica | 100 | — | 1000 |
![]() | Arco de Cazador | 100 | — | 500 |
Mejoras
Se hacen desde la misma ventana de la herrería o de la carpintería. Cada mejora gasta un objeto original y los materiales de la tabla, y pide la habilidad del objeto que sale (la columna Skill, con la misma cuenta que al fabricar: entera para el Trabajador, un cuarto en herrería y un tercio en carpintería para las demás clases). Se hacen de a una por ciclo (las flechas, todas juntas), nunca fallan y cada una sube la habilidad.
| Objeto | Se mejora a | Oficio | Skill | Materiales |
|---|---|---|---|---|
| Herrería | 15 | 5 lingotes de hierro | ||
Daga +2 | Herrería | 35 | 22 lingotes de hierro | |
Daga +2 | Daga +3 | Herrería | 50 | 14 lingotes de hierro |
Casco de Hierro | Herrería | 75 | 56 lingotes de hierro | |
Daga +3 | Daga +4 | Herrería | 75 | 18 lingotes de hierro |
| Herrería | 85 | 172 lingotes de hierro | ||
| Herrería | 85 | 172 lingotes de hierro | ||
Armadura de Placas Completa +2 | Herrería | 90 | 251 lingotes de hierro | |
Armadura de Placas Completa +2 (E/G) | Herrería | 90 | 251 lingotes de hierro | |
Flecha | Flecha +1 | Carpintería | 40 | 3 maderas |
Arco Simple | Carpintería | 50 | 139 maderas | |
Flecha +1 | Flecha +2 | Carpintería | 65 | 3 maderas |
Arco Compuesto | Arco Compuesto Reforzado | Carpintería | 75 | 268 maderas |
Galera | Galeon | Carpintería | 90 | 6.500 maderas élficas |

































































