Ruleta de la Fortuna
Un giro gratis por día en la plaza de Ullathorpe. Siempre toca algo.
La Ruleta de la Fortuna está en la plaza de Ullathorpe, junto a la fuente (49, 52). Con doble click (en el celular, tocándola) se abre su ventana: la rueda, la lista de premios con la probabilidad de cada uno y el botón Girar. Hay que estar a no más de 4 casilleros.
Cómo se gira
- Tenés un giro gratis por día. Es de tu cuenta, no de cada personaje: lo usás con el que quieras.
- El día cambia a la medianoche de Argentina. La ventana te dice cuánto falta para tu próximo giro gratis.
- Cada giro da siempre un premio. No se apuesta oro ni nada tuyo.
- El premio lo sortea el juego en el momento, con las probabilidades de la lista: la rueda solo muestra dónde cayó. Son las mismas para todos y no cambian según lo que te haya tocado antes.
- Muerto no se puede girar.
Premios y probabilidades
Es la misma lista que está siempre a la vista en la ventana de la ruleta, al lado de la rueda.
| Premio | Qué recibís | Probabilidad |
|---|---|---|
| 5.000 monedas de oro | Oro, directo a tu billetera | 20 % |
| 15.000 monedas de oro | Oro, directo a tu billetera | 15 % |
| 50.000 monedas de oro | Oro, directo a tu billetera | 10 % |
| 200.000 monedas de oro | Oro, directo a tu billetera | 5 % |
| 100 Pociones Verdes y 100 Amarillas | 100 × | 15 % |
| 1.000 Pociones Rojas y 1.000 Azules | 1.000 × | 15 % |
| 1 Poción de Experiencia | 15 % | |
| 3 Pociones de Experiencia | 3 × | 4 % |
| Montura de Caballo | Montura de Caballo (premio) * | 0,3 % |
| Montura de Elefante | Montura de Elefante (premio) * | 0,3 % |
| Pergamino de Apocalipsis | Apocalipsis (premio) * | 0,3 % |
| Espada Mata Dragones | Espada Mata Dragones (premio) | 0,1 % |
Si tu clase no tiene maná (Guerrero, Cazador, Ladrón, Pirata y Trabajador), en lugar de 1.000 Pociones Rojas y 1.000 Azules recibís 2.000 Pociones Rojas. La lista de la ventana ya te lo muestra así.
* Los premios grandes no se repiten: mirá más abajo. Sumando todo, un giro deja en promedio unas 18.250 monedas de oro, además de las pociones. Una montura o el pergamino salen el 0,9 % de las veces.
Los premios grandes
- Las monturas y el pergamino de Apocalipsis no se repiten. Si ya tenés esa montura (encima, en el banco, o la común que vende
Mario [Vendedor Monturas] a 2.400.000 de oro), en su lugar recibís 1.000.000 monedas de oro. - Lo mismo con el pergamino si tu personaje ya sabe Apocalipsis o si su clase no tiene maná: 1.000.000 monedas de oro.
- La ventana te lo avisa antes de girar: ese renglón de la lista dice 1.000.000 monedas de oro, con un asterisco.
- El pergamino se usa como cualquier otro, pero lanzar Apocalipsis sigue pidiendo 100 de Magia y 1.000 de maná.
- La Espada Mata Dragones es como la común: mata de un golpe al Gran Dragón Rojo y se rompe. Esa sí puede tocar más de una vez.
Qué pasa con lo que ganás
- El oro va a tu billetera. Es oro común: se puede caer si morís (mirá Muerte y resurrección). Guardalo en el banco.
- Las pociones, las monturas, el pergamino y la espada de la ruleta son personales: no se caen, no se tiran, no se roban, no se venden ni se intercambian. Se llaman igual que los comunes, con (premio) al final, y hacen lo mismo.
- La Poción de Experiencia es la misma de la tienda: duplica la experiencia de las criaturas por 30 minutos.
- Si algo no entra en tu inventario, queda guardado y te lo entregan cuando tengas lugar.
Giros con Robux
- Cuando están a la venta, la misma ventana de la ruleta vende giros con Robux: de a 1, de a 5 o de a 10. Cuantos más, más barato sale cada uno. El precio lo muestra la ventana antes de comprar.
- Los giros comprados quedan en tu cuenta (los ves en Mis compras, en la tienda) y se gastan en la ruleta, después del gratis del día. No vencen y no se pasan a otro jugador.
- Los premios y las probabilidades son los mismos con el giro gratis que con uno comprado.
- En algunos países Roblox no permite comprar objetos al azar. Ahí la ventana no vende giros; el giro gratis de cada día sigue igual.



